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🎛️ Teste de Velocidade e Precisão: a sua mão em bits por segundo

Estão dois círculos no campo e deve tocar alternadamente neles o mais depressa possível, sem falhar. Ao longo de cinco fases encolhem e afastam-se, pelo que manter a mesma velocidade passa a custar precisão — e essa troca é toda a medição. Cada fase transforma-se num valor de débito em bits por segundo: quanta dificuldade a sua mão venceu por segundo de movimento. Falhar bloqueia a entrada por instantes, por isso martelar o ecrã quase não dá pontos. São 45 movimentos, baseados na tarefa de Fitts usada em ergonomia.

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💡 Como jogar — Estão dois círculos no campo e deve tocar alternadamente neles o mais depressa que conseguir, sem falhar. Ao longo de cinco fases os círculos encolhem e afastam-se, pelo que manter a mesma velocidade passa a custar precisão — e é exatamente essa troca que está a ser medida. Cada fase é pontuada como débito em bits por segundo: quanta dificuldade venceu por segundo de movimento. Falhar o círculo bloqueia a entrada durante um quarto de segundo, razão pela qual martelar o ecrã ao acaso quase não dá pontos. Demorar mais de três segundos num único movimento anula-o, e uma fase que não conclua vale zero. São 45 movimentos no total, máximo de 1000 pontos.

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