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🎛️ スピードと正確さのテスト:手の処理量を毎秒ビットで

画面に置かれた円二つを、外さないようにできるだけ速く交互にタップします。五つの段階を通じて円は小さくなり間隔も広がるので、同じ速さを保とうとすると正確さが削られていきます。まさにそのトレードオフが測定対象です。段階ごとに毎秒ビットの処理量として表され、動いた1秒あたりどれだけ難しい狙いをこなせたかを示します。外すと入力が短くロックされるため、画面を連打してもほとんど点になりません。人間工学のフィッツ課題に基づく全45回の移動です。

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💡 遊び方 — 画面に円が二つ置かれ、外さないようにできるだけ速く交互にタップします。五つの段階を進むにつれて円は小さくなり間隔も広がるので、同じ速さを保とうとすると正確さが削られていきます。まさにそのトレードオフを測るテストです。段階ごとに毎秒ビット(bits/s)の処理量として採点され、動いた1秒あたりどれだけ難しい狙いをこなせたかを表します。円を外すと0.25秒のあいだ入力がロックされるため、画面をやみくもに連打してもほとんど点になりません。一回の移動に3秒以上かかるとその移動は失敗扱いになり、最後まで終えられなかった段階は0点です。全45回の移動、満点は1000点です。

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