🎛️ Tes Kecepatan–Ketepatan: Tangan Anda dalam Bit per Detik
Ada dua lingkaran di arena dan Anda mengetuknya bolak-balik secepat mungkin tanpa meleset. Melewati lima tahap, keduanya mengecil dan menjauh, sehingga mempertahankan kecepatan yang sama mulai memakan ketepatan — dan pertukaran itulah seluruh pengukurannya. Tiap tahap menjadi angka throughput dalam bit per detik: seberapa banyak kesulitan yang dilewati tangan Anda per detik gerakan. Meleset mengunci masukan sesaat, jadi menggebuk layar hampir tak berpoin. Empat puluh lima gerakan berdasarkan tugas Fitts dalam ergonomi.
💡 Cara bermain — Ada dua lingkaran di arena, dan Anda mengetuknya bolak-balik secepat mungkin tanpa meleset. Melewati lima tahap, lingkarannya mengecil dan jaraknya melebar, sehingga mempertahankan kecepatan yang sama mulai memakan ketepatan — pertukaran itulah yang diukur di sini. Tiap tahap dinilai sebagai throughput dalam bit per detik: seberapa banyak tingkat kesulitan yang Anda lewati per detik gerakan. Meleset akan mengunci masukan selama seperempat detik, jadi menggebuk layar sembarangan hampir tidak menghasilkan poin. Satu gerakan yang lewat tiga detik dianggap gagal, dan tahap yang tidak pernah selesai bernilai nol. Total 45 gerakan, maksimum 1000 poin.
🏆 Peringkat Dunia
| Peringkat | Pemain | Skor | Tanggal |
|---|
Pencarian terkait
- hukum fitts
- tes akurasi mouse
- ketepatan klik
- tes bidik
- koordinasi mata tangan
- perangkat penunjuk
- kontrol motorik
- human benchmark
📊 Hasil
—