🎯 Teste de Trilhas (TMT): velocidade e flexibilidade mental
A Parte A pede que ligue os números de 1 a 15 por ordem. A Parte B obriga a alternar entre números e letras — 1, A, 2, B — ou seja, a cada toque muda de regra. É esta segunda parte que conta, e a sua duração é a pontuação. A razão entre as duas partes também é apresentada.
A
0.0
0
💡 Como jogar — A Parte A pede que ligue os números de 1 a 15 por ordem. A Parte B exige alternar entre números e letras na sequência 1, A, 2, B, 3, C. Ambas as partes são cronometradas, e a pontuação vem do tempo da Parte B, por isso quanto mais rápido, melhor. Toques errados não param o relógio, mas são contados.
🏆 Ranking Mundial
| Posição | Jogador | Pontuação | Data |
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📊 Resultado
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