🎧 Teste de tom no meio do ruído: o seu limiar de mascaramento
Ouve-se uma rajada de ruído e, em metade das rondas, esconde-se lá dentro um apito muito ténue. Quando o ruído para, basta dizer se ele lá estava. A cada nível o apito afunda-se mais no ruído e a ronda vale mais. Dizer que ouviu quando não havia nada retira exatamente o que teria ganho ao acertar, por isso adivinhar dá zero em média e só o que ouve mesmo se transforma em pontos. É a mesma deteção no meio do ruído que decide se acompanha uma conversa numa sala cheia.
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💡 Como jogar — Ouve-se uma rajada de ruído e, em metade das rondas, esconde-se lá dentro um apito de 1 kHz muito ténue. Quando o ruído parar, diga se o ouviu. A cada nível o apito fica mais ténue e a ronda vale mais pontos. Dizer que ouviu quando não havia nada retira exatamente aquilo que teria ganho ao acertar, por isso adivinhar não rende nada em média: só pontua o que ouve de facto. 24 rondas, sem repetições. Recomendam-se auscultadores e um ambiente silencioso.
🏆 Ranking Mundial
| Posição | Jogador | Pontuação | Data |
|---|
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