๐Ÿ‡บ๐Ÿ‡ธ English ๐Ÿ‡ฐ๐Ÿ‡ท ํ•œ๊ตญ์–ด ๐Ÿ‡ฏ๐Ÿ‡ต ๆ—ฅๆœฌ่ชž ๐Ÿ‡จ๐Ÿ‡ณ ็ฎ€ไฝ“ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ผ ็น้ซ”ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡ป๐Ÿ‡ณ Tiแบฟng Viแป‡t ๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡ฉ Bahasa Indonesia ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ญ เน„เธ—เธข ๐Ÿ‡ฉ๐Ÿ‡ช Deutsch ๐Ÿ‡ง๐Ÿ‡ท Portuguรชs (Brasil) ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡น Portuguรชs ๐Ÿ‡ช๐Ÿ‡ธ Espaรฑol ๐Ÿ‡ซ๐Ÿ‡ท Franรงais ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ท Tรผrkรงe ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡ญ Filipino

๐ŸŽฏ Tes Kewaspadaan Jam: Tugas Mackworth

Sebuah jarum melangkah mengelilingi piringan berisi 60 garis, satu garis setiap 0,75 detik, selama 90 detik. Dua belas kali di antaranya jarum melewati satu garis dan melompat dua, dan hanya saat itulah Anda menekan. Hampir sepanjang tes tidak terjadi apa-apa, dan justru itulah intinya: inilah tugas jam yang disusun Norman Mackworth pada 1948 untuk mengetahui berapa lama petugas jaga tetap tajam ketika tidak ada yang perlu direspons. Menekan tanpa ada lompatan memotong sebanyak tangkapan benar memberi.

โ€”Terbaikmu
โ€”Rekor dunia
โ€”Rata-rata global
โ€”percobaan
๐Ÿ’ก Cara bermain โ€” Sebuah jarum melangkah mengelilingi piringan berisi 60 garis, satu garis setiap 0,75 detik, selama 90 detik. Dalam rentang itu ada 12 kali jarum melewati satu garis dan melompat dua โ€” tekan hanya pada saat itu. Hampir sepanjang tes tidak terjadi apa-apa, dan justru di situlah intinya: ini tugas jam klasik untuk mengukur berapa lama perhatian bertahan ketika tidak ada yang perlu direspons. Menangkap satu lompatan bernilai hingga 100 poin tergantung secepat apa Anda menyadarinya, sedangkan menekan tanpa ada lompatan memotong 100 poin. Jendela penilaiannya hanya seperlima dari total waktu, jadi menekan asal-asalan rata-rata rugi sekitar 63 poin sekali tekan, dan menggebuk tombol berakhir nol. Maksimum 1200 poin.

๐Ÿ† Peringkat Dunia

PeringkatPemain SkorTanggal

Pencarian terkait

๐Ÿ“Š Hasil

โ€”