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🎯 Test de vigilance à l’horloge : la tâche de Mackworth

Une aiguille parcourt un cadran de 60 graduations en avançant d’un cran toutes les 0,75 seconde, pendant 90 secondes. Douze fois, elle saute un cran et en avance deux : c’est le seul moment où il faut appuyer. Presque tout le temps, il ne se passe rien, et c’est bien là le principe : il s’agit de la tâche de l’horloge conçue par Norman Mackworth en 1948 pour savoir combien de temps une sentinelle reste vigilante quand il n’y a rien à faire. Appuyer sans saut coûte autant qu’une détection rapporte.

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tentatives
💡 Comment jouer — Une aiguille parcourt un cadran de 60 graduations en avançant d’un cran toutes les 0,75 seconde, pendant 90 secondes. Douze fois au cours du parcours, elle saute une graduation et avance de deux : c’est le seul moment où il faut appuyer. Presque tout le temps, il ne se passe rien, et c’est précisément le principe : cette tâche de l’horloge, devenue classique, mesure combien de temps l’attention tient quand il n’y a rien à faire. Repérer un saut rapporte jusqu’à 100 points selon la vitesse de détection, tandis qu’appuyer sans saut en coûte 100. La fenêtre valide ne représente qu’un cinquième de la durée totale : appuyer au hasard fait donc perdre environ 63 points à chaque fois, et marteler le bouton finit à zéro. Maximum 1200 points.

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RangJoueur ScoreDate

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