๐Ÿ‡บ๐Ÿ‡ธ English ๐Ÿ‡ฐ๐Ÿ‡ท ํ•œ๊ตญ์–ด ๐Ÿ‡ฏ๐Ÿ‡ต ๆ—ฅๆœฌ่ชž ๐Ÿ‡จ๐Ÿ‡ณ ็ฎ€ไฝ“ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ผ ็น้ซ”ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡ป๐Ÿ‡ณ Tiแบฟng Viแป‡t ๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡ฉ Bahasa Indonesia ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ญ เน„เธ—เธข ๐Ÿ‡ฉ๐Ÿ‡ช Deutsch ๐Ÿ‡ง๐Ÿ‡ท Portuguรชs (Brasil) ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡น Portuguรชs ๐Ÿ‡ช๐Ÿ‡ธ Espaรฑol ๐Ÿ‡ซ๐Ÿ‡ท Franรงais ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ท Tรผrkรงe ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡ญ Filipino

๐Ÿ”ฎ AI Dua Puluh Pertanyaan: Pojokkan Jawaban Tersembunyi

AI menyebut satu kategori โ€” hewan, makanan, benda, pekerjaan, tempat, atau alam โ€” lalu diam-diam memilih satu jawaban di dalamnya. Tanyakan apa saja yang bisa dijawab ya atau tidak dengan kalimat Anda sendiri, dan AI menjawab jujur berdasarkan kata yang disembunyikannya. Anda punya dua puluh pertanyaan; makin sedikit yang dipakai makin tinggi skornya, jadi keahlian sesungguhnya adalah memilih pertanyaan yang membelah sisa kandidat jadi dua.

โ€”Terbaikmu
โ€”Rekor dunia
โ€”Rata-rata global
โ€”percobaan
๐Ÿ’ก Cara bermain โ€” AI mengumumkan satu kategori lalu diam-diam memilih satu jawaban di dalamnya. Anda boleh bertanya apa saja yang bisa dijawab dengan ya atau tidak, dengan kalimat Anda sendiri. AI menjawab jujur berdasarkan kata yang disembunyikannya, dan kalimat yang tidak bisa dijawab ya/tidak tidak memotong jatah pertanyaan. Anda boleh menebak kapan saja, tetapi tebakan salah tetap memakan satu giliran seperti pertanyaan. Menang dalam 6 giliran atau kurang bernilai 268 poin, berkurang 12 poin per giliran tambahan, minimal 100. Karena setiap kategori berisi 15 kandidat, minimal lima pertanyaan bagus dibutuhkan untuk mempersempitnya, jadi tebakan asal tidak akan pernah mengalahkan penalaran yang rapi.

๐Ÿ† Peringkat Dunia

PeringkatPemain SkorTanggal

Pencarian terkait

๐Ÿ“Š Hasil

โ€”