๐Ÿ‡บ๐Ÿ‡ธ English ๐Ÿ‡ฐ๐Ÿ‡ท ํ•œ๊ตญ์–ด ๐Ÿ‡ฏ๐Ÿ‡ต ๆ—ฅๆœฌ่ชž ๐Ÿ‡จ๐Ÿ‡ณ ็ฎ€ไฝ“ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ผ ็น้ซ”ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡ป๐Ÿ‡ณ Tiแบฟng Viแป‡t ๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡ฉ Bahasa Indonesia ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ญ เน„เธ—เธข ๐Ÿ‡ฉ๐Ÿ‡ช Deutsch ๐Ÿ‡ง๐Ÿ‡ท Portuguรชs (Brasil) ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡น Portuguรชs ๐Ÿ‡ช๐Ÿ‡ธ Espaรฑol ๐Ÿ‡ซ๐Ÿ‡ท Franรงais ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ท Tรผrkรงe ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡ญ Filipino

๐ŸŽฎ Tes Peralihan Tugas: Ukur Biaya Peralihan Anda

Sebuah angka berwarna muncul dan aturan di atasnya menentukan apa yang dinilai โ€” lebih dari atau kurang dari 5 untuk aturan angka, merah atau biru untuk aturan warna. Aturannya terus berganti tanpa peringatan, dan percobaan tepat setelah pergantian memperlambat hampir semua orang. Jeda itulah biaya peralihan, dan justru itulah inti tesnya. Tiga puluh detik, dengan jawaban salah mengurangi persis sebanyak yang ditambah jawaban benar.

โ€”Terbaikmu
โ€”Rekor dunia
โ€”Rata-rata global
โ€”percobaan
30
0
โ€“
โ€“

๐Ÿ’ก Cara bermain โ€” Sebuah angka berwarna muncul dan aturan di atasnya memberi tahu apa yang harus dinilai. Dengan aturan angka Anda menentukan apakah angkanya lebih dari atau kurang dari 5; dengan aturan warna Anda menentukan merah atau biru. Aturannya berganti terus tanpa peringatan, dan percobaan tepat setelah pergantian itulah yang memperlambat semua orang โ€” jeda itu disebut biaya peralihan. Anda punya 30 detik, dan karena hanya ada dua tombol, jawaban salah mengurangi persis sebanyak yang ditambahkan jawaban benar.

๐Ÿ† Peringkat Dunia

PeringkatPemain SkorTanggal

๐Ÿ“Š Hasil

โ€”