๐Ÿ‡บ๐Ÿ‡ธ English ๐Ÿ‡ฐ๐Ÿ‡ท ํ•œ๊ตญ์–ด ๐Ÿ‡ฏ๐Ÿ‡ต ๆ—ฅๆœฌ่ชž ๐Ÿ‡จ๐Ÿ‡ณ ็ฎ€ไฝ“ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ผ ็น้ซ”ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡ป๐Ÿ‡ณ Tiแบฟng Viแป‡t ๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡ฉ Bahasa Indonesia ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ญ เน„เธ—เธข ๐Ÿ‡ฉ๐Ÿ‡ช Deutsch ๐Ÿ‡ง๐Ÿ‡ท Portuguรชs (Brasil) ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡น Portuguรชs ๐Ÿ‡ช๐Ÿ‡ธ Espaรฑol ๐Ÿ‡ซ๐Ÿ‡ท Franรงais ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ท Tรผrkรงe ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡ญ Filipino

๐Ÿ‘๏ธ Tes Ketajaman Visual Dinamis: Bisakah Kamu Membaca Angka yang Melintas?

Sebuah angka melintasi layar lalu hilang, dan kamu mengetik angka apa itu, berulang-ulang selama tiga puluh detik. Jamnya berhenti selama kamu mengetik, jadi jari yang cepat sama sekali tidak menguntungkan di sini; yang dihitung hanyalah apa yang sempat kamu tangkap dalam sekejap. Setiap jawaban benar menaikkan panjangnya sampai enam digit dan membuat angka berikutnya melintas lebih cepat, dan poin ditimbang oleh jumlah digit sekaligus kecepatan saat itu, sehingga dua orang dengan jumlah benar yang sama tetap terpisah oleh tingkat kesulitannya.

โ€”Terbaikmu
โ€”Rekor dunia
โ€”Rata-rata global
โ€”percobaan
30.0
0
1

๐Ÿ’ก Cara bermain โ€” Sebuah angka melintas di layar lalu hilang; ketik angka apa itu. Kamu punya 30 detik, dan jamnya berhenti selama kamu mengetik, karena yang diukur adalah apa yang kamu tangkap dalam sekejap, bukan seberapa cepat kamu mengetik. Setiap jawaban benar menambah satu digit, sampai enam digit, dan angka berikutnya melintas lebih cepat. Poin ditimbang berdasarkan jumlah digit dan kecepatan saat itu, jadi dua pemain dengan jumlah jawaban benar yang sama tetap terpisah oleh tingkat kesulitannya.

๐Ÿ† Peringkat Dunia

PeringkatPemain SkorTanggal

Pencarian terkait

๐Ÿ“Š Hasil

โ€”