๐Ÿ‡บ๐Ÿ‡ธ English ๐Ÿ‡ฐ๐Ÿ‡ท ํ•œ๊ตญ์–ด ๐Ÿ‡ฏ๐Ÿ‡ต ๆ—ฅๆœฌ่ชž ๐Ÿ‡จ๐Ÿ‡ณ ็ฎ€ไฝ“ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ผ ็น้ซ”ไธญๆ–‡ ๐Ÿ‡ป๐Ÿ‡ณ Tiแบฟng Viแป‡t ๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡ฉ Bahasa Indonesia ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ญ เน„เธ—เธข ๐Ÿ‡ฉ๐Ÿ‡ช Deutsch ๐Ÿ‡ง๐Ÿ‡ท Portuguรชs (Brasil) ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡น Portuguรชs ๐Ÿ‡ช๐Ÿ‡ธ Espaรฑol ๐Ÿ‡ซ๐Ÿ‡ท Franรงais ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ท Tรผrkรงe ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡ญ Filipino

โšก Tes Reaksi Klik: Kejar Lingkaran Selama 15 Detik

Sebuah lingkaran berwarna muncul di suatu titik pada layar, dan begitu Anda mengenainya lingkaran berikutnya langsung muncul di tempat lain โ€” berlangsung lima belas detik. Berbeda dari mengklik di satu titik, setiap sasaran harus ditemukan mata dulu sebelum tangan bergerak, jadi skor menghargai pencarian visual sama besarnya dengan kecepatan jari. Jumlah kena dan jeda tercepat Anda sama-sama diperhitungkan.

โ€”Terbaikmu
โ€”Rekor dunia
โ€”Rata-rata global
โ€”percobaan
TIME 15.00
CLICKS 0
BEST โ€”
๐ŸŽฏ

๐Ÿ’ก Cara bermain โ€” Lingkaran target berwarna akan muncul satu per satu selama 15 detik. Klik setiap target secepat mungkin โ€” setiap klik yang berhasil akan langsung memunculkan yang baru. Skormu menggabungkan total klik yang berhasil dengan interval klik tercepatmu; makin tinggi makin bagus.

๐Ÿ† Peringkat Dunia

PeringkatPemain SkorTanggal

Pencarian terkait

๐Ÿ“Š Hasil

โ€”